Pierwsze wersje headsetów od Pico były niezbyt popularne poza krajami Azji. Traktowane jako tanie urządzenie dla przeprowadzania szkoleń. Ale od wersji drugiej to się zmieniło. Pico staje się poważnym graczem, a konkurencja powinna się bać. Nadchodzi trzecia generacja. Maj w
Czytaj więcej Continue reading Pico Neo 3 – jeszcze niewiele ale już coś wiadomo
18 lipca 1968 rok. W dolinie krzemowej jak grzyby po deszczu powstają nowe „spółki” technologiczne. Tego dnia zostaje założona firma Intel Corporation, dzisiaj chyba największy producent układów scalonych. I pomimo faktu, że Microsoft zdecydował się na użycie procesora Qualcomm w
Czytaj więcej Continue reading Technologia w służbie technologii. Hololens 2 w Intelu
Dostawca chyba najbardziej profesjonalnego sprzętu XR na rynku ogłosił dosyć ważną informację dla wszystkich producentów oprogramowania VR/AR. Wszystkie modele Varjo wspierają standard OpenXR 1.0. To kolejny, milowy krok dla producenta sprzętu z Finlandii. Praktycznie każdy ich nowy model to niesamowity
Czytaj więcej Continue reading Varjo z biletem OpenXR 1.0
Nie jest to może informacja zwalająca z nóg oraz największy kontrakt na rynku sprzętu AR. Ale przypomnieć w tym miejscu należy, że Vuzix do tej pory bardziej kojarzony był z branżą przemysłową, a nie medyczną. A to właśnie „healthcare” inwestuje
Czytaj więcej Continue reading Vuzix łapie kontrakt na $250.000 w urządzeniach M400
Kiedy nie wiadomo skąd na światło dzienne wyszedł projekt Lynx podchodziłem do niego dosyć sceptycznie. Nikomu nieznany startup z Francji nagle ogłasza pierwszy sprzęt standalone w technologii AR i MR. Długo kazali na siebie czekać, ale jak widać chyba nie
Czytaj więcej Continue reading Lynx uchyliło rąbka tajemnicy i prezentuje video
No może nie jest to oficjalna informacja od Apple, ale wiele wskazuje na to, że może w niej tkwić ziarno prawdy. Ale czy tego typu sprzęt ma szanse wejść na rynek i go podbić? Nie jestem i nigdy nie byłem
Czytaj więcej Continue reading Dual 8K, 12 kamer, śledzenie wzroku. Apple ogłasza headset VR
Z tej całej historii zadziwia mnie postawa Facebook’a. Z każdej strony starają się jak najmocniej uszczelnić swój ekosystem, a tutaj taka nowina. Ale początki nie były łatwe. Były nawet sygnały, że SideQuest zostanie zablokowany. Nikt z nas nie lubi być
Czytaj więcej Continue reading App Lab to kompromis pomiędzy SideQuest a Oculus Store
Tytuł tak naprawdę zawiera w sobie trzy sprzeczności. Mianowicie komputery desktop, technologia AR i hologram. No ni jak nie idzie tego połączyć… A jednak. Desktop AR to robi i uwierzcie mi, robi to dobrze. Zapomniałem jeszcze o dwóch istotnych elementach,
Czytaj więcej Continue reading Desktop AR – hologram na każdym ekranie i to za grosze.
Mówi się, że nowa wersja ma ulepszony dotyk, sprzężenie zwrotne, rozmiar, wygodę i możliwość masowej produkcji. Brzmi jak przepis na sukces, jednak rękawice haptyczne to dalej szukanie złotego środka: jakość kontra cena. Czym charakteryzują się typowe rękawice haptyczne? Pełne śledzenie
Czytaj więcej Continue reading HaptX DK2 to ogromny krok na przód
Może i Canon nie słynie ze zbyt popularnego sprzętu XR, ale najpewniej z najdroższego. Mowa o modelu Display MD-20 który kosztuje ponad 300 tysięcy zł. Ale zejdźmy na ziemię, bo właśnie ogłoszona została data premiery MREAL S1. Kiedy pisaliśmy pierwszy
Czytaj więcej Continue reading Canon MREAL S1 z datą premiery i nowym video
Dawno nie pisaliśmy o jednej z najbardziej popularnych gier VR ostatnich lat. Ale nie to, że nic się nie dzieje w czeskim studiu. Firma pracuje nad kolejnymi nowościami. I właśnie wjechała całkiem spora ich ilość. Dzisiejszy dzień to nie lada
Czytaj więcej Continue reading Beat Games oddaje w ręce graczy 90Hz i multiplayer dla PSVR
Kina i teatry zamknięte więc wszelkiego rodzaju serwisy VOD zyskują na popularności. Oczywiście nic za darmo, pomimo, że nie ruszamy się z domu. Chyba, że zdecydujemy się na reklamy. Czy Bigscreen robi krok w dobrą stronę? Znane przysłowie brzmi „Nie
Czytaj więcej Continue reading Bigscreen z reklamami… ale za darmo