Brzmi to paradoksalnie, bo jak firmy działające w obszarze technologii AR/MR opartej na wizji mogą opracowywać rozwiązania dla osób niedowidzących. Jak się okazuje nie o obraz tu chodzi. Nawet przez myśl by mi nie przeszło, że gigant technologiczny jakim jest
Czytaj więcej Continue reading Microsoft i Nreal wspólnie dla niedowidzących dzieci
W dzisiejszym wydaniu słów parę o administratorach Meta, którzy ostatnio sobie nie radzą, ciekawej koncepcji jak sprawić kręgle jeszcze ciekawszymi, budowie lochów dzięki świetnej apce i technologii Passthrogh oraz o problemach wszystkich, nie tylko graczy, którzy mają do czynienia ze
Czytaj więcej Continue reading E(X)p(R)esowy piątek
Od kilku tygodni krążą informacje o potencjalnych problemach z jakimi boryka się Microsoft w kwestii rozwoju technologii Mixed Reality. Chodzą pogłoski, że 3 generacja Hololens nie ujrzy szybko (lub wcale) światła dziennego. Jakby tego było mało są problemy z dowiezieniem
Czytaj więcej Continue reading Microsoft jednak boryka się z problemami – IVAS zagrożony?
Popularny dostawca rozwiązań VR dla opieki nad osobami starszymi, MyndVR, ogłosił niedawno strategiczne partnerstwo z HTC VIVE. Rosnący rynek opieki zdrowotnej z wykorzystaniem technologii wirtualnej rzeczywistości staje się coraz atrakcyjniejszy i innowacyjny. MyndConnect to platforma komunikacyjna mająca na celu poprawę
Czytaj więcej Continue reading MyndVR i HTC Vive wspólnie dla seniorów
Producent lekkich i kompaktowych okularów AR NuEyes ogłosił, że w swoim najnowszym produkcie Pro 3 dodał możliwość śledzenia dłoni. W przypadku lekkich okularów AR to dobra informacja, ponieważ właśnie tam jest to najbardziej potrzebne. Firma ogłosiła, że we współpracy z
Czytaj więcej Continue reading NuEyes dodaje śledzenie dłoni we współpracy z ManoMotion
Jeśli ta wiadomość się potwierdzi, a zdjęcie chyba jednoznacznie to pokazuje, Magic Leap 2 może stać się pierwszym sprzętem XR, który zastosuje tego typu śledzenie w kontrolerze. Systemy śledzenia kontrolerów ostatnimi laty przeszły sporą ewolucję. Pierwsze z nich nie dysponowały
Czytaj więcej Continue reading Kontroler Magic Leap 2 może mieć śledzenie inside-out
I w końcu możemy podziwiać nowy headset od Sony w pełnej okazałości. Zaokrąglone kształty mają nam coś przekazać, a jego biały kolor oraz ogólny design nawiązują do najnowszej konsoli. No bo jak by miało być inaczej. Sony długo kazało na
Czytaj więcej Continue reading Playstation VR 2 ujawnione
„Nie ważne jak mówią, ważne, żeby mówili” to jedna z zasad kiepskiego według mnie marketingu. Nie wnikam czy poprawne czy nie, jednak czasami mocno skuteczne. Od kilku dni krąży sporo niedomówień na temat przyszłości projektu Hololens 3 i zastanawiam się
Czytaj więcej Continue reading Wątpliwa przyszłość Hololens 3 lub „dobry” PR
Sony hucznie zapowiedziało nadejście nowej wersji headsetu VR. Z technologicznego puntu widzenia zapowiada naprawdę dużo. Poza poprawą ogólnych parametrów będziemy mieli do czynienia także z nowościami. A do tych na pewno należy system śledzenia wzroku. Tym samym dosyć sporym zaskoczeniem
Czytaj więcej Continue reading Czy Tobi znajdzie się w Playstation VR2?
Mozilla zamyka projekt Firefox Reality, przeglądarkę przeznaczoną dla urządzeń VR. To zła informacja, ale idzie za nią też bardziej optymistyczna. Projekt nie zostaje kompletnie zakopany, zmienia właściciela. Projekt Firefox Reality wystartował w 2018 roku i był dedykowany dla urządzeń standalone.
Czytaj więcej Continue reading Firefox Reality trafia w inne ręce i zmienia nazwę – Wolvic
Mam wrażenie, że sytuacja zaczyna się powtarzać. Zaczął się rok 2018 i wszyscy w branży zaczynają kierować swoje oczy na największą premierę roku, absolutny hit, która ma namieszać na rynku. Jednak nadchodzi sierpień, kurtyna opada, jest trochę „ach” i „och”,
Czytaj więcej Continue reading Znamy już sporo informacji o Magic Leap 2
Jeden z czołowych producentów sprzętu XR, właściciel jednej z najlepszych technologii wyświetlania obrazu, Bionic Display i absolutny lider technologiczny. Varjo od lat wyznacza kierunek w jakim rozwija się cała branża. A XR bez rozwiązań chmurowych nie ma przyszłości. Trzeba to
Czytaj więcej Continue reading Varjo wprowadza streaming do swojej platformy Reality Cloud