Wystartowaliśmy! Było sporo niewiadomych i wiele prób, ale koniec końców udało się! Nasze wirtualne studio rozpoczęło nadawanie. Pierwszym śmiałkiem, który zasiadł na naszej wirtualnej kanapie był Adrian Łapczyński z EpicVR. Od stycznia tego roku rozpoczęliśmy naszą krucjatę po Polsce. Jak
Czytaj więcej Continue reading EpicVR – Adrian Łapczyński :nie:ViRtualnie
Siłownie zamknięte, na rower nie wolno, biegać zresztą też nie. No chyba, że truchtem po zakupy i z powrotem. Jak dbać o to, żeby boczki nie rosły? Jest wiele sposobów na ćwiczenia w domu, ale jak macie sprzęt VR to
Czytaj więcej Continue reading Supernatural pomoże zachować formę
A dzisiaj w menu: MyndVR walczy z izolacją starszych osób i pokazuje im VR, Oculus wprowadza opcję powiadomienia jak coś się pojawi na półce sklepowej, Blender dostaje świetne wsparcie dla wirtualnej rzeczywistości, Glass Factory i ich hologramy teraz z zapleczem
Czytaj więcej Continue reading E(X)p(R)esowy piątek
Projekt StarVR przeszedł długą i wyboistą drogę. Pierwsze wzmianki o nim sięgają mniej więcej połowy 2018 roku. Zatem minęło sporo czasu. Czy teraz produkt ten dalej będzie konkurencyjny? W jedynym na pewno, a mianowicie FOV. Patrzycie na zdjęcie StarVR i
Czytaj więcej Continue reading StarVR, najbardziej tajemniczy projekt trafia do sprzedaży
Wąskim gardłem każdego projektu, czy to AR, VR, czy MR jest wydajność maszyny na jakiej jest uruchomiony. Stąd od wielu lat prowadzone są prace nad renderowaniem w chmurze. Azure już to ma. Na razie tylko dla Hololens 2. Microsoft Azure
Czytaj więcej Continue reading Azure Remote Rendering dla Hololens 2
Jest to dosyć zaskakujące posunięcie, ponieważ Apple nie pała zbytnim zainteresowaniem do technologii VR. Ale do platform mediowych już tak. Czy z tego połączenia coś wyjdzie? Kiedy Apple bierze się za zakupy, wszystkie oczy skierowane są w ich stronę. Kiedyś
Czytaj więcej Continue reading NextVR idzie pod młotek. Nabywca? Apple
Kto by pomyślał, że takie czasy nastaną. Pozamykano nas w domach i jedyne co pozostaje to okno na świat w postaci ekranu komputera czy telefonu. W przypadku naszego serwisu można by rzec, że nie zmienia się nic. Niestety nic bardziej
Czytaj więcej Continue reading YES Web(in)AR – przenosimy eventy i szkolenia online
Tak się powinno świętować rocznicę! Ale aż wierzyć się nie chce, że to już rok. Rok temu firma HTC pokazała światu swój najnowszy produkt, Vive Cosmos. Dzisiaj możecie go złapać w zestawie z adapterem bezprzewodowym. Komunikacja bezprzewodowa to oczko w
Czytaj więcej Continue reading HTC Vive Cosmos i adapter bezprzewodowy na rocznicę
I dalej siedzimy w czterech ścianach na naszych czterech literach. To może warto zainwestować w porządny fotel. Dzisiaj będzie o takim, bo Roto VR dostało niemalże $2 mln dolarów dofinansowania. Poza tym szybciej zobaczycie co się dzieje dookoła was w
Czytaj więcej Continue reading E(X)p(R)esowy piątek
Jakie są dzisiaj najlepsze kontrolery? Te od Vive, Valve, Oculusa czy może coś z WMR? Obawiam się, że takie pytanie rzucone na forum mogłoby wywołać burzliwą dyskusję. Bo ile rąk tyle zdań. Jednak wszystkie z nich charakteryzuje jedna rzecz. Mianowicie,
Czytaj więcej Continue reading Etee, oryginalne kontrolery startują na serwisie Kickstarter
Nie trzeba już chyba nikogo przekonywać do tego, że wirtualna rzeczywistość + medycyna = sukces. Staje się to oczywistym faktem. Teraz jesteśmy na etapie dostosowywania wymogów technicznych do otoczenia. Dlatego też FundamentalVR otworzył się na gogle standalone, Oculus Quest czy
Czytaj więcej Continue reading FundamentalVR – chirurgia przenosi się na Quest’y i Focusy
To już była tylko kwestia czasu. Informacja ta dla niektórych może być szokiem, ale nie dziwi. Czasy wirtualnej rzeczywistości na telefonach komórkowych przemijają bo wypierają je gogle mobilne. Czy jest po czym płakać? Cofnijmy się do 2014 roku. Rynek sprzętu
Czytaj więcej Continue reading GearVR idzie w odstawkę. Facebook już nie da aktualizacji
Po ogłoszeniu rozpoczęcia sprzedaży modelu Cosmos Elite podniosły się głosy o opłacalności zestawu. HTC zareagowało błyskawicznie i wprowadza sprzedaż samych gogli Cosmos Elite. Od ponad 2 tygodni można już kupować najnowsze gogle od HTC, model Cosmos Elite. Jest to pierwszy
Czytaj więcej Continue reading HTC Cosmos Elite będzie sprzedawany osobno
Takiego obrotu spraw chyba nikt się nie spodziewał. Koronawirus pustoszący gospodarkę powoduje, że producenci zaczynają myśleć o przenoszeniu swoich produkcji na własne podwórko. Czy to początek końca dla chińskich fabryk? Piekło by zamarzło, gdyby powyższa informacja okazała się autentyczna. Musimy
Czytaj więcej Continue reading FB przenosi produkcję do USA, Quest będzie dostępny [sprostowanie]
Koniec marca przyniósł elektryzującą wiadomość. 6D.ai, firma, która posiada chyba największe osiągnięcia w dziedzinie mapowania, rozpoznawania otoczenia i okluzji w AR została właśnie wchłonięta przez drugiego giganta AR, Niantic. Mówcie co chcecie, ale szykuje się jakaś petarda. Wiadomość ta spadła
Czytaj więcej Continue reading 6D.ai, lider technologii AR staje się częścią Niantic