Jedna z największych konferencji dotycząca technologii XR zmienia nazwę. To chyba pokłosie ostatnich zmian jakie czekają na użytkowników headsetów Oculus. Oculus Connect to coroczna konferencja organizowana przez Facebook skupiająca się na tematyce technologii XR. Przyciągała rzesze fanów oraz developerów. To
Czytaj więcej Continue reading Oculus Connect zmienia się w Facebook Connect
Dzisiaj na tapecie: platforma społecznościowa Alcove pozwalająca utrzymać dystans… z rodziną, kontrolery haptyczne na każdą okazję, Palmer Luckey zdziwiony ostatnimi decyzjami Facebook’a i nowości w SideQuest. GRYziony weekend przynosi fantastyczny symulator tłumu oraz „życie łosia”. OGIEŃ! E(X)p(R)esowy piątek 39 Od
Czytaj więcej Continue reading E(X)p(R)esowy piątek
Wirus, wirusem, ale zapuścić się też nie można. Siłownie wracają do życia z pewną dozą nieśmiałości, więc co nam pozostało? Bieganie nie jest dla mnie, ale rower owszem. O ile z zachowaniem dystansu na dwóch kółkach problemu nie ma to
Czytaj więcej Continue reading Blync to sposób na wirtualne, rowerowe wycieczki
Przybywa nam na rynku wszelkiego rodzaju urządzeń peryferyjnych do wirtualnej rzeczywistości. Kategorii jest sporo, od pomysłów kompletnie oderwanych od rzeczywistości po całkiem przyzwoity sprzęt. W Feelbelt nie wierzyłem, ale chyba czas zmienić zdanie. Temat tego gadżetu przewinął się w czerwcu
Czytaj więcej Continue reading Feelbelt chyba osiągnie sukces
Ostatnio słyszymy coraz więcej plotek o nowych kategoriach produktów, które od lat opracowywane są w Apple. Donoszą one, że Tim Cook i spółka buduje zarówno zaawansowane gogle VR jak i lekkie okulary AR. W zeszłym tygodniu opublikowany został patent dotyczący pierwszej kategorii produktu, gdzie w pełni tracimy wizualny i słuchowy kontakt ze światem. Continue reading Apple otrzymuje patent z obszaru VR
Często wielkie nazwiska są w stanie unieść na skrzydłach nawet najbardziej absurdalne pomysły na biznes. Sandbox VR nie był absurdalny, jednak nie dał rady COVID’owi. Od mniej więcej 6 miesięcy wszelkie inicjatywy kulturalno-rozrywkowe nie mają lekko. Oczywiście od kilkunastu tygodni
Czytaj więcej Continue reading Sandbox VR bankrutuje i nawet celebryci nie pomogli
Varjo otrzymuje kolejne dofinansowanie w kwocie $54 milionów dolarów, vSpatial trafia na Oculus Quest, Mozilla zwalnia część zespołu odpowiedzialnego za Web XR, a KT Corp wprowadza VR do lini lotniczych. GRYziony weekend przynosi dodatki do Vox Machinae, Automata wychodzi na
Czytaj więcej Continue reading E(X)p(R)esowy piątek
Ale na próżno szukać ich pod nazwą Nreal Light. Oficjalnie nazwane zostały 'U+ Real Glass’ i trafiają do sprzedaży dzięki partnerstwu z LG Uplus. Okulary AR cały czas uważane są za sprzęt niezdolny do użycia na co dzień. Traktowane są
Czytaj więcej Continue reading Nreal Light trafiają na półki sklepowe… w Korei Południowej
Tak, niestety to już koniec. Ostatnia aktualizacja z numerem 19 nie daje już wsparcia dla headsetu Oculus Go. Tym samym rozpoczyna się dwuletni okres zamykania projektu. Wiadomość o śmierci Oculus Go nie była może wielkim zaskoczeniem. Sukces Quest oraz prace
Czytaj więcej Continue reading Ostatnia aktualizacja dla Oculus Go
Grupa VDC wykonała wielki test śledzenia, gdzie Cosmos wypadł blado, XTAL z NovBox oferują pancerny headset VR, a Ghost Pacer pozwoli trenować z własnym duchem. Do tego Vader Immortal trafi na PSVR w tym miesiącu, podobnie jak STRIDE. Uff jak
Czytaj więcej Continue reading E(X)p(R)esowy piątek
Już teraz ta kampania uważana jest za jedną z największych, jeśli mówimy o urządzeniach peryferyjnych dla VR. Nic dziwnego, bo już w przeciągu pierwszych 24 godzin przebili oni kwotę 1 miliona dolarów. $1.667.295 dolarów… taka kwota widnieje na zakończonej zbiórce
Czytaj więcej Continue reading Kat Walk C zebrał ponad $1.6M dolarów wsparcia
To co w ostatnich dniach dzieje się wokół Oculus Quest można nazwać niezłą gorączką. Od czasu wycieku zdjęć o rzekomej, drugiej ich odsłonie, słowo „Quest” odmieniane jest we wszystkich przypadkach. Jak się okazuje to nie jedyne przecieki. Jeden z deweloperów
Czytaj więcej Continue reading Quest dostanie passthrough i automatyczne nagrywanie?