Czy technologia MR może być tania i kosztować mniej niż $50 dolarów? Czy Passthrough na markerach może być określane jako Mixed Reality? ZapBox po raz kolejny oferuje produkt, który ciężko scharakteryzować, ale który ma szansę na sukces. Zacznijmy od tego
Czytaj więcej Continue reading ZapBox znowu oferuje “Mixed Reality” po taniości
Czy to chwilowe zawirowanie czy jednak jest coś na rzeczy? Sprzęt do tej pory kojarzony jedynie z salonami czy arenami VR chce na dobre zagościć w naszych domach. Virtuix i Kat VR to dwie najbardziej rozpoznawalne firmy produkujące bieżnie wykorzystywane
Czytaj więcej Continue reading Virtuix Omni One idzie w ślady Kat Walk C
Z czego słynie Canon? Pierwsze co do głowy przychodzi to sprzęt fotograficzny. I mało kto wie, że firma ta posiada w swoim arsenale najdroższy sprzęt XR na świecie. Varjo przy nich to zabawka dla dzieci. Czy bylibyście skłonni wydać $10.000
Czytaj więcej Continue reading Canon pokazał MREAL S1, nowy headset XR
W 2019 roku dotarła do nas ta smutna wiadomość o powolnym zawieszaniu platformy Daydream przez Google. Firma przeszła od słów do czynów, więc jeśli korzystacie jeszcze z jej usług uważajcie na najnowszą aktualizację Androida. W zasadzie decyzja sprzed roku była
Czytaj więcej Continue reading Używacie Daydream? To uważajcie na Androida 11
Szef Bigscreen żali się na Facebook’a i ich lwie prowizje, Apple dalej knuje w kwestii sprzętu XR, Virtual Desktop przygotowane na 90Hz w Quest 2 i NASCAR pod blokiem dzięki AR. GRYziony weekend to dwie, świetne zapowiedzi na najbliższe dni.
Czytaj więcej Continue reading E(X)p(R)esowy piątek
Jedna z najbardziej rozpoznawalnych firm w dziedzinie połączenia haptyki i VR podnosi poprzeczkę. Marzy im się haptyka dla całego ciała. Haptyka przez duże “H” bo w jej skład ma wejść urządzenie, które będzie nami miotać na lewo i prawo. Ale
Czytaj więcej Continue reading HaptX pracuje nad haptyką dla całego ciała
Premiera Quest 2 za nami, a więc pozostało jeszcze czekać na wielkie wejście od HP. Reverb G2 to długo wyczekiwana aktualizacja najpopularniejszego headsetu spod znaku WMR. Jak się okazuje HP ma jeszcze asa w rękawie. Już nie możemy się doczekać
Czytaj więcej Continue reading Reverb G2 Omnicept to już wysoka półka
Wycieki wniosków patentowych potrafią wywołać nie lada burzę. A często okazuje się, że jest to jedynie zabezpieczenie myśli technologicznej, która potem zostaje zamrożona w szufladzie. Ale jak to w życiu bywa, w każdej plotce jest ziarno prawdy. Czyżby Sony chciało
Czytaj więcej Continue reading Sony patentuje kontrolery przypominające te od Valve
VRDays Europe to absolutny “must be” dla wszystkich którzy zaangażowani są w rozwój technologii VR i AR. W tym roku, paradoksalnie, wszystko odbędzie się w technologii, którą impreza promuje, czyli wirtualnie. VRDays Europe będzie gospodarzem swojego pierwszego, wirtualnego festiwalu w
Czytaj więcej Continue reading VRDays Europe tuż tuż i są już pierwsi prelegenci
Palmer Luckey po cichu inwestuje w SideQuest, Quest 2 dostanie świetnego moda w postaci paska Halo, Kia Motors to kolejny klient chwalący pod niebiosa Varjo, a HP Reverb G2 w listopadzie zacznie trafiać w ręce klientów. GRYziony weekend przynosi długo
Czytaj więcej Continue reading E(X)p(R)esowy piątek
Mixed Reality umożliwia łączenie światów fizycznych i cyfrowych, tworząc bogate i immersyjne doświadczenia. Dzięki platformie Microsoft Azure funkcjonalności mogą być jeszcze większe, zwłaszcza kiedy mówimy o nowości jaką jest Microsoft Azure Object Anchors. Asem w rękawie technologii MR jest Spatial
Czytaj więcej Continue reading Hololens rozpozna obiekty 3D dzięki Azure Object Anchors
Rozszerzona rzeczywistość cały czas szuka swojej niszy, w której może się rozgościć na dłużej. Pomimo tego, wielu decyduje się na sięgnięcie po nią w działaniach marketingowych. Zwłaszcza jeśli nie potrzeba do nich dedykowanych aplikacji, a wszystko dostępne jest przez WWW.
Czytaj więcej Continue reading Zakrzywione obrazy AR dzięki nowej funkcji od 8th Wall
Jak widzisz przyszłość wirtualnej rzeczywistości? Dziedziny VR, AR i MR mają wysoki, przewidywany potencjał wzrostu i coraz częściej rozszerzają swój wpływ na nasze życie zawodowe oraz osobiste. Firma Varjo, założona w 2016 roku w Helsinkach, jest liderem wśród najbardziej zaawansowanych
Czytaj więcej Continue reading “Do 2025 VR/XR w pracy będzie standardem” – wywiad z Timo Toikkanen, CEO Varjo
Łączenie technologii VR i AR nie jest nowością. Pierwsze próby można było robić na zestawie Gear VR. Absolutnym liderem łączenia technologii XR jest fińskie Varjo, jednak Oculus chce to robić na masową skalę. Guardian już prawie na to pozwala… prawie.
Czytaj więcej Continue reading Passthrough+ w oficjalnym API od Oculusa w 2021 r.
Wszystko ma swój początek i koniec. Zwłaszcza jeśli poruszamy się w świecie technologicznym. Nowsze, szybsze i bardziej wydajne rozwiązania zsyłają swoich protoplastów na emeryturę. I tak też się stanie z Oculus Rift S. Pomimo sceptycznych głosów odnośnie kolejnej wersji Quest
Czytaj więcej Continue reading Marny los Oculus Rift S. Ale można się było tego spodziewać.