Dawno zapowiedziane okulary Hololens 2 w końcu trafiają do pierwszych odbiorców. Ostatnie 8 miesięcy nie były łatwe ze względu na brak obu wersji w sprzedaży. Na Hololens 2 czekamy od lutego tego roku, kiedy zostały pokazane światu. Początkowo miały trafić
Czytaj więcej Continue reading Hololens 2 – czekali, czekali i się doczekali
Palmer Luckey rzuca rękawice wojskowym kontraktom, Apple wraz z Valve po cichu pracują nad wspólnymi okularami AR, a Coca-Cola znowu pokazuje światu święta z wykorzystaniem rozszerzonej rzeczywistości. A do tego czekamy na edytor poziomów Angry Birds VR. E(X)p(R)esowy piątek #3
Czytaj więcej Continue reading E(X)p(R)esowy piątek
Arachnofobia (stgr. αράχνη, arachne – pająk, stgr. φοβία phobia – strach) – fobia, objawiająca się bardzo silnym lękiem przed pająkami lub innymi bezkręgowcami zbliżonymi do nich wyglądem. Jest to jedna z najczęściej występujących fobii. To tyle jeśli chodzi o wyjaśnienie znaczenia. Jeśli od samego czytania macie już gęsią skórkę to wiecie, że
Czytaj więcej Continue reading Arachnofobia może być leczona za pomocą MR
Akcesoriów dla rynku VR jest cała masa. Należałoby posiadać dosyć sporą przestrzeń aby to pomieścić, a i sporej wielkości portfel się także przyda. Jedne urządzenia budzą ciekawość i znajdują zastosowanie, inne mniej. Roto VR należy do tej drugiej kategorii. I
Czytaj więcej Continue reading Roto VR to chyba tylko gadżet dla zamożnych
MLTK, czyli Magic Leap Toolkit to zestaw narzędzi ułatwiających tworzenie aplikacji na to urządzenie. Właśnie otrzymało ono całkiem pokaźną listę nowych funkcjonalności. Można z nich korzystać praktycznie od ręki. To na pewno ułatwi życie wielu deweloperom. A wszystko to ma
Czytaj więcej Continue reading Magic Leap dostało nowe narzędzia MLTK dla deweloperów
Acer OJO 500 w końcu trafia do sprzedaży, Tilt Five poszło po rekord zbiórki pieniędzy, a Snapchat zmieni was w T-100. Do tego za tydzień czeka na nas całkiem fajna strzelanina, czyli Pistol Whip. E(X)p(R)esowy piątek #2 Acer OJO 500
Czytaj więcej Continue reading E(X)p(R)esowy piątek
Jeśli pierwszy raz słyszycie o postaci jaką jest John Wick a’ka „Baba Jaga”, koniecznie ale to koniecznie musicie nadrobić zaległości. Jest to jeden z lepszych filmów akcji ostatnich lat gdzie główną rolę gra niezrównany Keanu Reeves. W scenie końcowej trzeciej
Czytaj więcej Continue reading John Wick 3 – scena finalna powstała dzięki VR
Producenci sprzętu starają się wprowadzać jak najwięcej imersyjności do sprzętu VR. Firma BeBop Sensors pierwszy raz pokazała swój produkt na targach CES w 2018 roku. Ich praca od tamtego czasu zaowocowała systemem haptycznym dla gogli Quest. Smart Fabric to rękawice
Czytaj więcej Continue reading Smart Fabric – haptyka dla Oculus Quest
Trochę o branży moto i o tym jak Lexus i Mitsubishi widzą przyszłość. Quest poda nam w końcu wartość IPD oraz udostępni specyfikację Oculus Link innym producentom, a także jak celebryci wspierają branżę technologiczną. E(X)p(R)esowy #1 Mi-Tech Concept Producenci samochodów
Czytaj więcej Continue reading E(X)p(R)esowy piątek
Varjo pokazało nowe modele swoich gogli. Największa zmiana jaka została dodana to wykrywanie ruchu dłoni. Jednak nie wiele zrobiono z dosyć małym polem widzenia oraz ich sztandarowym produktem czyli Bionic Display. Postanowiliśmy więc zasięgnąć informacji u samego źródła. Pierwsze nasze
Czytaj więcej Continue reading Varjo odpowiedziało na kilka nurtujących nas pytań.
5G to chyba najczęściej używane dwa znaki ostatnich miesięcy. Zapanowała ogólna euforia nowym typem sieci komórkowej, która ma wejść do użycia „lada chwila”. Aczkolwiek znając życie i polski rynek nie nastąpi to spektakularnie szybko. Jednak firmy już zaczynają to wykorzystywać.
Czytaj więcej Continue reading CloudXR – NVIDIA ogłasza streamowanie VR/AR w sieci 5G
Kilka tygodni temu Huawei ogłosiło, że w grudniu do sprzedaży trafią ich gogle VR. Aczkolwiek słowo gogle w tym przypadku jest nieco nietrafione. „Okulary” byłoby bardziej poprawnie. Na razie obietnica idzie w kierunku rynku chińskiego. Ma to być główny konkurent
Czytaj więcej Continue reading Huawei chce podbić rynek VR. Zaczyna ciekawie.