Dzisiaj zaczynamy od cyferek. Oculus: 5 milionów, Spatial: 14 milionów. Jakakolwiek waluta by to nie była, pewnie byście brali. Zapewne prócz wenezuelskich Bolivarów. “Hello WebXR” od Mozilli pokazuje, że VR na WWW też może wyglądać dobrze. Tak samo jak hotele,
Czytaj więcej Continue reading E(X)p(R)esowy piątek
W zeszłym roku firma Google ogłosiła swój nowy rodzaj map, które wykorzystują technologię rozszerzonej rzeczywistości dla lepszego nawigowania. Jednak pomysł chodzenia z telefonem przed twarzą jakoś do mnie nie przemówił. Phiar to zupełnie inna historia. Aczkolwiek też nie bez wad.
Czytaj więcej Continue reading Phiar wykorzystał AI i AR w nowej metodzie nawigacji
Aż trudno w to uwierzyć ale historia projektu Tokyo sięga 2016 roku i zaczyna się z datą premiery okularów Hololens. Nie bez przyczyny bo właśnie Microsoft wraz z kilkoma partnerami jest jego autorem. A cel jaki im przyświeca to ułatwienie
Czytaj więcej Continue reading Projekt Tokyo i Hololens pomagają niedowidzącym
Na dzień dzisiejszy większość nowości związanych z branżą XR powstaje albo w odległej Ameryce Północnej albo równie odległej Azji. A tu nagle pojawia się Francja i startup Lynx. Wczoraj w mediach pojawiła się tajemnicza informacja o nadchodzącej premierze nowego urządzenia
Czytaj więcej Continue reading Lynx R1, gogle VR/AR pokażą się już 3 lutego
I to nie takie zwykłe Hololens 2. Mowa o kasku firmy Trimble zintegrowanym z okularami Hololens 2. Wrażenia? Jest lepiej. Dużo lepiej. Zazwyczaj od nowego sprzętu oczekuje się dużo: ma być lepiej, szybciej, więcej i “bardziej”. Tak nakazuje logika rozwoju.
Czytaj więcej Continue reading Dzięki Xella Polska mieliśmy okazję testować Hololens 2
Jeśli weekend spędziliście z dala od mediów, portali społecznościowych i wiadomości to zazdroszczę. Ominęła was fala spekulacji na temat nowych gogli od Samsunga. W zasadzie nie tyle co nowych bo mowa o odświeżonej wersji gogli Odyssey. Jednak rzadko kto podkreśla,
Czytaj więcej Continue reading Samsung Odyssey w nowej odsłonie?
Dzisiaj 13. Ale nie dzień w kalendarzu ale 13 odcinek: E(X)p(R)esowy piątek. W przesądy wierzymy więc będą to tylko dobre informacje. I faktycznie, Quest dostał aktualizację, która pokarze Wam IPD w trakcie jego zmiany ale nie macie co liczyć na
Czytaj więcej Continue reading E(X)p(R)esowy piątek
W zeszłym roku firma Antilatency zaprezentowała światu bardzo ciekawy system pozwalający na śledzenie ruchów ciała. Dzięki specjalnym czujnikom Alt możliwe było określanie ich pozycji w przestrzeni, a tym samym śledzenie ruchu. Teraz firma ogłosiła oprogramowanie w wersji 1.0 oferujące wsparcie
Czytaj więcej Continue reading Antilatency SDK dodaje śledzenie ciała dla Quest
No nie ma co ukrywać, że każde urządzenie, które jest zasilane bateriami lub akumulatorem potrafi zrobić niespodziankę. Zazwyczaj w najmniej odpowiednim momencie. Kontrolery się do nich zaliczają. Na dzień dzisiejszy na rynku mamy dwa rozwiązania zasilania kontrolerów: wbudowany akumulator lub
Czytaj więcej Continue reading Ładowarka dla kontrolerów Oculus Quest
A gdyby tak móc zmapować całe pomieszczenie wraz z elementami wystroju i zamienić je w wirtualną przestrzeń? Immersja i nawet haptyka na najwyższym poziomie gwarantowana. To co pokazał na swoim profilu Twitter Greg Madison może naprawdę zrobić olbrzymie wrażenie. Na
Czytaj więcej Continue reading To jest dopiero immersja. Perfekcyjnie zmapowane otoczenie
Nikt chyba nie wątpi w fakt, że edukacja jest kluczowa zwłaszcza w dzisiejszych czasach. Programowanie komputerowe jest już stałą pozycją w programie nauczania. A jakby do tego dorzucić VR? Lenovo ma nawet do tego platformę. Lenovo słynie z dwóch rzeczy.
Czytaj więcej Continue reading Lenovo Mirage VR S3 – urządzenie dla szkół
Jeśli spojrzeć na wszystkie produkty, które do tej pory reprezentują technologię XR to każdy z nich cechuje jedna rzecz. Jest nią ich rozmiar oraz sposób używania. A gdyby tak zmieścić to wszystko w soczewce kontaktowej? Patrząc na produkt od Mojo
Czytaj więcej Continue reading Mojo Vision – czy tak ma wyglądać przyszłość AR?
Senny piątek. Za oknem mleko, że końca nosa nie widać. Ale będzie on dobrym zakończeniem tygodnia. Za nami 4 edycja Meet’upu organizowanego przez AR KRK, obniżona cena Oculus Go, a także najnowsze wieści związane z batalią Magic Leap vs Nreal.
Czytaj więcej Continue reading E(X)p(R)esowy piątek
Wpadka może zdarzyć się każdemu. Jak widać nawet temu dużemu. Ale czy tęcza za blisko $3.500 dolarów warta jest swojej ceny? Sama tęcza to ładne zjawisko jednak użytkownicy Hololens 2 woleli by jej nie widzieć. W listopadzie 2019 wystartowała sprzedaż
Czytaj więcej Continue reading Hololens 2 toczy grypa. Są problemy z kolorami
Tego chyba się nikt nie spodziewał. Brak sprzętu VR na rynku to sygnał, że chyba mamy do czynienia z “boomem”. W przypadku Valve siłą napędową jest zapowiedziana gra HL: Alyx. Jednak Oculus Quest swój sukces zawdzięcza sam sobie. Przyszedł mi
Czytaj więcej Continue reading Jest Valve Index? Nie ma. A Quest? Też nie ma.