Śmierć, jak co poniektórzy mówią to początek jakiejś drogi. Tak czy siak nie jest ona łatwa dla bliskich, pozostających przy życiu. Zazwyczaj chcemy jak najszybciej wrócić do „normalnego” życia. Ale to co wymyślili Koreańczycy wcale do tego nie prowadzi. Wręcz
Czytaj więcej Continue reading Śmierć dziecka, potem odwiedziny w VR? Ja tego nie kupuje.
Jak wszyscy wiemy Polska nie jest przodującym krajem w dziedzinie nowych technologii. I pomimo pani Skłodowskiej, enigmy czy grafenu nie wiele się zmienia. Nie jest oczywiście też tak, że stanowimy czarną dziurę na mapie świata. Lecz każdy sygnał o odkryciach
Czytaj więcej Continue reading Nomtek – polska firma trzymająca świętego Gralla [wywiad]
Ufff, to był intensywny tydzień spędzony w podróży. Ale dzięki temu uczestniczyliśmy w kilku ciekawych imprezach o czym za moment. A w między czasie koronawirus szaleje i może mieć wpływ na dostępność sprzętu VR. Google Glass staje się dostępne dla
Czytaj więcej Continue reading E(X)p(R)esowy piątek
Na pytanie jakie znacie najpopularniejszy sprzęt do AR i MR większość z Was bez wahania odpowie, że Hololens i Magic Leap. Ktoś pewnie dorzuci Lenovo, Thirdeye czy może nawet Oppo. A wiecie, że Canon także posiada taki sprzęt? Japoński koncern
Czytaj więcej Continue reading Myślicie, że Varjo jest drogie? Canon pokazał, że wcale nie.
I nie mówię tutaj o bicie informacji, a o bicie muzycznym. Tak, Elon Musk to nie tylko wizjoner, filantrop i miliarder. Jak się okazuje ma też duszę artysty. A chce to wykorzystać Jaroslav Beck z Beat Games. Czy nie macie
Czytaj więcej Continue reading Tesla dorzuci swój bit do Beat Saber
Dzisiaj zaczynamy od cyferek. Oculus: 5 milionów, Spatial: 14 milionów. Jakakolwiek waluta by to nie była, pewnie byście brali. Zapewne prócz wenezuelskich Bolivarów. „Hello WebXR” od Mozilli pokazuje, że VR na WWW też może wyglądać dobrze. Tak samo jak hotele,
Czytaj więcej Continue reading E(X)p(R)esowy piątek
W zeszłym roku firma Google ogłosiła swój nowy rodzaj map, które wykorzystują technologię rozszerzonej rzeczywistości dla lepszego nawigowania. Jednak pomysł chodzenia z telefonem przed twarzą jakoś do mnie nie przemówił. Phiar to zupełnie inna historia. Aczkolwiek też nie bez wad.
Czytaj więcej Continue reading Phiar wykorzystał AI i AR w nowej metodzie nawigacji
Aż trudno w to uwierzyć ale historia projektu Tokyo sięga 2016 roku i zaczyna się z datą premiery okularów Hololens. Nie bez przyczyny bo właśnie Microsoft wraz z kilkoma partnerami jest jego autorem. A cel jaki im przyświeca to ułatwienie
Czytaj więcej Continue reading Projekt Tokyo i Hololens pomagają niedowidzącym
I to nie takie zwykłe Hololens 2. Mowa o kasku firmy Trimble zintegrowanym z okularami Hololens 2. Wrażenia? Jest lepiej. Dużo lepiej. Zazwyczaj od nowego sprzętu oczekuje się dużo: ma być lepiej, szybciej, więcej i „bardziej”. Tak nakazuje logika rozwoju.
Czytaj więcej Continue reading Dzięki Xella Polska mieliśmy okazję testować Hololens 2
Jeśli weekend spędziliście z dala od mediów, portali społecznościowych i wiadomości to zazdroszczę. Ominęła was fala spekulacji na temat nowych gogli od Samsunga. W zasadzie nie tyle co nowych bo mowa o odświeżonej wersji gogli Odyssey. Jednak rzadko kto podkreśla,
Czytaj więcej Continue reading Samsung Odyssey w nowej odsłonie?
Dzisiaj 13. Ale nie dzień w kalendarzu ale 13 odcinek: E(X)p(R)esowy piątek. W przesądy wierzymy więc będą to tylko dobre informacje. I faktycznie, Quest dostał aktualizację, która pokarze Wam IPD w trakcie jego zmiany ale nie macie co liczyć na
Czytaj więcej Continue reading E(X)p(R)esowy piątek
W zeszłym roku firma Antilatency zaprezentowała światu bardzo ciekawy system pozwalający na śledzenie ruchów ciała. Dzięki specjalnym czujnikom Alt możliwe było określanie ich pozycji w przestrzeni, a tym samym śledzenie ruchu. Teraz firma ogłosiła oprogramowanie w wersji 1.0 oferujące wsparcie
Czytaj więcej Continue reading Antilatency SDK dodaje śledzenie ciała dla Quest