Wycofanie produktu przez producenta nigdy nie wróży nic dobrego. W tym przypadku dotyczy to nowego standardu, na który czekamy z utęsknieniem, a mianowicie VirtualLink. Valve postanowiło wycofać adapter ze swojego sklepu. VirtualLink to standard, który został zapowiedziany w 2018 roku.
Czytaj więcej Continue reading Valve wycofuje adapter VirtualLink
ChinaJoy 2019 to konferencja, która właśnie dobiega końca. Prezentowane są na niej produkty oraz usługi z szeroko rozumianego rynku rozrywki i mediów. Nie mogło tam zabraknąć firmy HTC, która własnie ogłosiła, że jeszcze w tym roku możliwe będzie streamowanie gier
Czytaj więcej Continue reading Viveport zaoferuje streamowanie gier na Vive Focus Plus
Staramy się Wam przedstawiać jak najwięcej informacji o urządzeniach XR dostępnych na rynku. Do naszej listy dołączyły urządzenia Mixed Reality. Ranking do tej pory zawierał jedynie urządzenia VR (kablowe i standalone). Nadszedł czas na urządzenia technologii Mixed Reality. Z technologią
Czytaj więcej Continue reading Nasz ranking urządzeń XR rośnie: Mixed Reality
Parę lat temu firma Google ogłosiła swój przełomowy produkt, którym miały być okulary Google Glass. Po pierwszych prezentacjach spotkały się one ze skrajnymi emocjami. Jedni pragnęli je mieć za każdą cenę, inni sceptycznie podchodzili do tematu twierdząc, że produkt się
Czytaj więcej Continue reading Norm Glasses, nowy gracz na rynku okularów AR
Na tą informację pewnie wielu osobom łezka w oku się kręci, ale musiało to nastąpić. Pierwsza generacji gogli Hololens nie będzie już otrzymywać aktualizacji. Historia gogli Hololens sięga 2016 roku, a droga była wyboista. Microsoft dokonał pewnej rewolucji w technologii
Czytaj więcej Continue reading Hololens 1 generacji już bez aktualizacji
Ręka do góry kto miał okazję zobaczyć na własne oczy wszystko co oferuje słynna Kaplica Sykstyńska? Przyznaje, że osobiście nie miałem takiej okazji co zapewne będzie trzeba nadrobić. Jednak jest szansa, że nie będę musiał ruszać się z domu. A
Czytaj więcej Continue reading Kaplica Sykstyńska w VR dzięki fotogeometrii
Nic chyba tak bardzo nie irytuje jak czekanie. Zwłaszcza jeśli tyczy się to długo zapowiadanego wydarzenia. Dni mijają powoli, a jedynie skąpe informacje docierające do nas podsycają atmosferę napięcia. Tak jest w przypadku gogli Vive Cosmos. HTC chyba się nad
Czytaj więcej Continue reading Vive Cosmos czekają za rogiem
Praktycznie każda jednostka militarna w Stanach Zjednoczonych (zaczynając od US Army, a na policji kończąc), zaczyna dostrzegać olbrzymie plusy płynące z używania w celach szkoleniowych technologii XR. W przypadku armii zdecydowano się na krok w kierunku gogli Hololens. Jak się
Czytaj więcej Continue reading US Navy trenuje wykorzystując okulary AR Magic Leap
Każdy kto choć raz tworzył oprogramowanie na jakiekolwiek urządzenie VR lub AR na pewno spotkał się z problemem przenoszenia go między różnymi urządzeniami czy środowiskami. Każdy producent zapewnia swój ekosystem co powoduje, że to na barkach programistów leży jego “przepisywanie”
Czytaj więcej Continue reading OpenXR w wersji 1.0 już dostępny.
Rynek chiński jest potęgom praktycznie w każdej dziedzinie. Oczywiście znani są nie tylko z własnych produktów, które często są wątpliwej jakości. Także z idealnych podróbek, które momentami trudno odróżnić od oryginałów. Jednak technologicznie są oni na naprawdę wysokim poziomie. Pisaliśmy
Czytaj więcej Continue reading Nolo VR dofinansowany kwotą $15 mln dolarów.
Pierwsza przeglądarka Firefox Reality została udostępniona użytkownikom gogli Oculus Go, Lenovo Mirage oraz Vive Focus, we wrześniu zeszłego roku. Cieszyła się dużą popularnością. Dzisiaj, jej ulepszona wersja trafia do użytkowników Oculus Quest. Nie wyobrażamy sobie dzisiaj braku dostępu do internetu
Czytaj więcej Continue reading Firefox Reality – nowa przeglądarka dla Oculus Quest
Haptyka w technologii VR zaczyna rozwijać swoje skrzydła. Co rusz pokazują się nowe sprzęty pozwalające na wszelkiej maści “czucie” w wirtualnej rzeczywistości. Kontrolery Drag:on na pierwszy rzut oka wyglądają komicznie, a ich możliwości są duże. Feedback, który daje technologia haptyczna
Czytaj więcej Continue reading Drag:on – kontroler haptyczny, który imituje wagę w VR
Złożenie dokumentów patentowych nie zawsze przekłada się od razu na informacje o produkcji. Jednak sam fakt, że Samsung dokonał takiego działania świadczy o chęci wejścia na rynek z własnym rozwiązaniem. Według dokumentów złożonych w biurze patentowym, Samsung chce stworzyć własne
Czytaj więcej Continue reading Samsung patentuje swoje okulary AR
Już od zeszłego roku dosyć głośno mówiło się w kuluarach, o pracach firmy z Cupertino nad własnymi okularami AR. Jak wiemy Apple lubi być na czele peletonu. Jednak coś się chyba nie powiodło bo plotki mówią, że zaprzestali prac. Na
Czytaj więcej Continue reading Apple zawiesiło pracę nad okularami AR. Plotka czy fakt?
Jedna z największych platform społecznościowych dedykowanych urządzeniom VR, Bigscreen dostanie ponad 50 darmowych, streamowanych kanałów TV. W ich skład wejdą kanały sportowe, informacyjne czy filmowe. Cała idea aplikacji Bigscreen polega na udostępnianiu widoku pulpitu użytkownika. To pozwala na wspólne oglądanie
Czytaj więcej Continue reading Bigscreen dostanie ponad 50 darmowych kanałów TV