Całkiem niedawno świat technologii XR obiegł film promujący pracę “biurową” z headsetem Oculus Quest 2. Myślicie, że takie rzeczy tylko w VR? Nic bardziej mylnego. Oto Mirage. Kiedy Oculus pokazał, jak może wyglądać praca przy użyciu technologii VR, głosy były
Czytaj więcej Continue reading Wirtualne pulpity nie tylko dla Quest. Mirage dla Hololens
Sięgając po technologie immersyjne artyści szukają nowych dróg dotarcia do swojej widowni. Tak jest w przypadku francuskiej legendy muzyki elektronicznej Jean-Michel Jarre’a. Noworoczny koncert połączony z premierą nowej płyty odbył się w 100% w przestrzeni VR! Continue reading Noworoczny koncert Jean-Michel Jarre w VR
Unity 3D, silnik znany bardziej z projektowania gier, coraz śmielej radzi sobie w innych dziedzinach. Ścisła współpraca z Autodesk przedstawia go jako narzędzie projektowe dla branży architektonicznej i inżynieryjnej. A ta synergia zaowocowała świetnym produktem jakim jest Unity Reflect, który
Czytaj więcej Continue reading Unity Reflect wprowadza integracje z BIM360
Wczoraj miała miejsce premiera chyba największego dodatku pod nazwą ‘2089’. I wiecie co Wam powiem? Twórcy przeszli samych siebie. Jeśli jeszcze nie mieliście okazji zasmakować strzelania w rytmie wykręconej muzyki, koniecznie musicie to nadrobić. Tym bardziej, że mamy elementy fabuły.
Czytaj więcej Continue reading Pistol Whip dał czadu. Dodatek 2089 zamiata.
Każda kolejna iteracja jakiegokolwiek sprzętu elektronicznego jest lepsza, wydajniejsza czy lżejsza. Zastanawiające jest zawsze, gdzie kończy się granica, ale jest ona zawsze przesuwana przez producentów. Varjo niebywale przesunęło granicę możliwości swojego sprzętu. I, co najciekawsze tyczy się to też cen.
Czytaj więcej Continue reading Varjo z nowymi modelami XR-3 i VR-3
6 maja 2019 roku. Tą datę napewno każdy pracownik HP związany z technologią VR chciałby zapomnieć. Huczna premiera trwała niewiele ponad 2 godziny. Zakończyła się czteromiesięcznym poślizgiem. Sytuacja z Reverb G2 niebezpiecznie idzie w tym kierunku. Ten rok przeminął (celowo
Czytaj więcej Continue reading HP ma problem z dystrybucją. Powtórka z 2019 roku?
Kto by nie chciał nagrywać siebie samego na pięknych tłach. Możliwe jest to jedynie w technologii ‘green screen’ i to w sprzyjających warunkach. A nagrywanie siebie samego w VR to już kompletna frajda? Bigscreen wprowadza według mnie genialną opcję. Od
Czytaj więcej Continue reading Bigscreen wprowadza opcję nagrywania Green screen
Parę lat temu było to tylko na filmach Sci-Fi, a dzisiaj mamy to pod domem. Oczywiście jeśli tylko macie w portfelu odpowiednią sumę, bo technologia ta najpierw wzbogaca deski rozdzielcze samochodów, powiedzmy, z wyższej półki. Nawigacja ewoluuje. Nie wiem czy
Czytaj więcej Continue reading Wasz nowy Cadillac będzie miał rozszerzoną rzeczywistość
No nie wiem jak wy, ale ja jestem mocno ciekawy jak będzie wyglądał rok 2021. Tyle zapowiedzi okularów AR jeszcze chyba nigdy nie było. A nie wiem, czy wiecie Oppo zmierzało nawet w stronę rynku MR. Grudzień 2019 rok, Guangdong
Czytaj więcej Continue reading Oppo także zapragnęło swoich własnych okularów AR
Najnowszy patent firmy z Cupertino pokazuje, że w przyszłości LiDAR może zaoferować więcej niż poprawa AutoFocus w iPhone 12. Zastosowany w okularach AR – Apple Glass, pozwoli nam widzieć w ciemności. Continue reading Dzięki Apple Glass będziemy lepiej widzieli w ciemności
Historia Lynx zaczyna przypominać zabawę w ciuciu babkę. A my tego strasznie nie lubimy. Wielka feta na kanale YouTube ogłaszająca pierwszy sprzęt z procesorem XR2… i cisza. Dla pocieszenia dostajemy informację, że będzie taniej. Ale czy w ogóle będzie? W
Czytaj więcej Continue reading Lynx R-1 na razie nie zobaczymy, ale ma być tańszy
Jak w każdym większym przedsięwzięciu, tak i w przypadku rozwoju technologii AR/VR istotna jest gra zespołowa. W celu wsparcia społeczności z tego obszaru powołana została The VR/AR Association (VRARA). Dowiedz się więcej o polskim oddziale oraz planowanym spotkaniu on-line. Continue reading Polski oddział VRARA czyli The VR/AR Association
Jeśli już teraz mielibyśmy pokusić się o podsumowanie roku 2020 to użyłbym 3 słów: Oculus, AR i XR2. Oculus z wiadomych przyczyn, AR ponieważ co chwila dowiadujemy się o kolejnych okularach AR, a XR2 bo Qualcomm robi najlepszą robotę dla
Czytaj więcej Continue reading Shadow Creator pokazał okulary AR z procesorem XR2
Informacja ta jest o tyle dla nas ważna, że na tej liście znajduje się Polska. Do tej pory trzeba było radzić sobie na różne sposoby, aby posiadać okulary od Microsoft. Od dzisiaj będzie już tylko lepiej. Historia sprzedaży sprzętu od
Czytaj więcej Continue reading HoloLens 2 dostępne w kolejnych 15 krajach
Technologie immersyjne, a w szczególności nieco bardziej ugruntowany na rynku VR coraz mocniej wchodzą w przestrzeń korporacyjną. Duże firmy, ze względu na swoją skalę są bardzo ciekawym rodzajem klienta. Popularyzacja komputerów osobistych czy technologii mobilnych nauczyła nas, że są oni
Czytaj więcej Continue reading HTC Vive XR Suit i przyszłość technologii immersyjnych