Wszelkiej maści komunikatory towarzyszą nam od początków istnienia znanej nam sieci. To dziesiątki godzin spędzonych przed ekranem i miliony słów przelanych do wirtualnego świata. Większa przepustowość sieci oraz lepsza kompresja danych pozwoliła na rozpowszechnienie się wideokonferencji. Można by rzec, że
Czytaj więcej Continue reading Spatial Remote Meeteing to przyszłość w komunikacji
Titan RTX, pieszczotliwie nazywana T-Rex, to najpotężniejsza karta graficzna w rodzinie NVIDIA. Jeśli już zacieracie ręce i bierzecie się za demontaż swojej starej karty, pozwolę sobie ostudzić emocje. Kartę wyceniono na bagatela $2.500 dolarów. Najważniejszą cechą karty Titan jest wykorzystanie
Czytaj więcej Continue reading NVIDIA odsłania swoją największą bestię – TITAN RTX
Firma Occipital może sprawić, że nasze telefony i tablety posiądą główny atut sprzętu mixed reality. Za pomocą ich urządzenia możliwe będzie mapowanie przestrzenne bez konieczności posiadania Hololens czy Magic Leap. Structure Sensor, bo tak nazywa się produkt firmy Occipital, był już
Czytaj więcej Continue reading Mapowanie przestrzeni na mobile? Occipital już to ma.
Informacja jeszcze niepotwierdzona przez departament obrony Stanów Zjednoczonych, ale z najnowszych doniesień serwisu Bloomberg ma to nastąpić w najbliższym czasie. Hololens stanie się narzędziem usprawniającym systemy treningowe armii oraz trafi też na pola walk. Jak wynika z dokumentów do których dotarł
Czytaj więcej Continue reading Hololens wygrywa kontrakt wart 480 milionów dolarów
Według portalu ScienceNews, 25% do 45% osób korzystających z technologii VR podlega chorobie lokomocyjnej, w większym bądź mniejszym stopniu. Potencjalna przyczyna, która jest badana to sprzeczne sygnały trafiające do mózgu człowieka. Wzrok rejestruje inne bodźce niż nasze ciało. Zwłaszcza w
Czytaj więcej Continue reading OtoTech walczy z syndromem choroby lokomocyjnej w VR
Każdy użytkownik jakichkolwiek gogli VR, zderzył się z problemem szybkiego przełączania aplikacji lub możliwości uruchomienia innej bezpośrednio ze środowiska 3D. Headsety podłączone do PC tj. HTC Vive czy Oculus Rift posiadają już aplikację Virtual Desktop umożliwiającą podgląd na pulpit. Niestety
Czytaj więcej Continue reading Virtual Desktop w końcu trafia na zestawy standalone
Rozwój technologii VR nie zwalnia od 2012 roku, kiedy światło dzienne ujrzały gogle Oculus DK1. Ale pamiętajmy, że sama technologia istnieje już od niemalże połowy wieku. Za początek uważa się 1962 roku kiedy to Morton Heilig skonstruował maszynę nazwaną Sensorama.
Czytaj więcej Continue reading HP Windows Mixed Reality – niestety nie bez wad
Od zawsze byłem absolutnym fanem gier muzycznych. Dziesiątki godzin spędzonych przy Amplitude, potem Beat Saber i Audio Shield. Jest w tych grach coś magicznego. Momentami psychodeliczna grafika z genialną oprawą muzyczną, powodują ciarki na plecach. Rytm jest czymś, co jeszcze
Czytaj więcej Continue reading Paradiddle – łomot na perkusji bez denerwowania sąsiada
Osobiście należę do grona ludzi lubiących zapach książki. Trzymanie w ręku ciężaru całej historii w niej zawartej stanowi pewien rytułał. Nie mogę się do końca przekonać do wersji elektronicznych. Aczkolwiek książki, które chcę przeczytać, a nie koniecznie muszę posiadać na
Czytaj więcej Continue reading Bookful może nie zastąpi książki na dobranoc, ale jest świetne
Do pewnego czasu, wirtualna rzeczywistość stanowiła odrębny byt żyjący własnym życiem. Jednak ostatnio, coraz częściej widzimy próby łączenia przestrzeni świata realnego ze światem VR, czego przykładem mogą być parki rozrywki Spaces. Firma Master of Shapes połączyła typowy wyścig na torze kartingowym
Czytaj więcej Continue reading Karting w realu po torze VR w Tokio. Kto chce spróbować?
W ciszy, bez żadnych zapowiedzi na światło dzienne wyszedł ciekawy projekt od Microsoftu – Maquette. Na razie jest w wersji beta, ale zapowiada się jako ciekawe narzędzie do projektowania w przestrzeni wirtualnej. Mówiąc o technologii VR w większości przypadków mamy na
Czytaj więcej Continue reading Maquette – niespodzianka od Microsoftu
Pimax od początku swojej kampanii na kickstarterze przykuwał uwagę. A dodatkowo kampania zakończyła się absolutnym sukcesem. Zebrana kwota pobiła na głowę jakąkolwiek wcześniejsza zbiórkę na sprzęt VR, włącznie z Oculusem. Dzisiaj startuje przedsprzedaż, i znamy pełną specyfikację. Pimax ogłosił dzisiaj
Czytaj więcej Continue reading Pimax trafia w końcu do przedsprzedaży
MagiMask to kolejny headset AR, który właśnie wylądował z kampanią croudfoundingową na kickstarterze. Jest jednak w nim pewna nowość, która wyróżnia go z tłumu. Jak do tej pory, headsety czy okulary AR próbują wywrzeć jak największe wrażenie na konsumentach swoim
Czytaj więcej Continue reading MagiMask – niepozorny AR headset
To już dwa lata odkąd PlayStation VR jest dostępny na rynku. Patrząc z perspektywy czasu, Sony dokonało jedynego słusznego wyboru, wypuszczając na rynek własne gogle VR. Produkcja PlayStation VR, zapewne nie była łatwą decyzją. Ale w obliczu dwóch dużych graczy
Czytaj więcej Continue reading PlayStation VR obchodzi drugie urodziny
LeapCon to pierwsza (mamy nadzieję, że cykliczna) impreza organizowana przez Magic Leap. Firma ogłosiła wiele nowości oraz przedstawiła roadmap na najbliższe miesiące. Co nowego nas czeka? Dwa kontrolery Najważniejszą nowością na LeapCon jest dodanie obsługi dwóch kontrolerów (Q1 2019). Jak
Czytaj więcej Continue reading LeapCon 2018. Co pokazał Magic Leap?