Na rynku konsol do gier istnieją dwa obozy, które często zaczynają wchodzić w spory co jest lepsze: Playstation czy Xbox. Spór ten nie ma większego sensu. Chyba, że dotkniemy dosyć czułego punktu jakim jest wsparcie VR. Playstation cieszy się nim
Czytaj więcej Continue reading Xbox nie doczeka się wsparcia VR
Zazwyczaj w tego typu wiadomościach zapala mi się czerwona lampka. W tym przypadku świeciła się dosyć mocno. Jednak po przejrzeniu oficjalnych informacji moskiewskiego ministerstwa rolnictwa doszedłem do wniosku, że to nie żart. Rosyjskie krowy korzystają z technologii VR. Ma to
Czytaj więcej Continue reading Krowy używają VR. Myślałem, że to żart. Myliłem się.
Facebook zrobił sobie potężny zakup z okazji zbliżającego się Czarnego Piątku. Właśnie wszedł w posiadanie Beat Games, studia odpowiedzialnego z hit Beat Saber. Wiadomość jest o tyle szokując, że żadna ze stron nie wykazywała nawet najmniejszych ruchów sugerujących zmiany. Tak
Czytaj więcej Continue reading Facebook korzysta z Black Friday i kupuje 'Beat Games’.
Sierpień 2018 roku. Spora część fanów śledzi z niecierpliwością informacji kiedy w końcu długo zapowiadany konkurent Hololens trafi do sprzedaży. Aż 8 sierpnia kurtyna idzie w górę. A wraz z nią setki pytań. Część z ludzi jest zawiedziona parametrami jednak
Czytaj więcej Continue reading Magic Leap ma nową grę. Czy to ma sens, bo ja mam obawy.
Gogle, okulary czy headsety AR (mowa o okularach AR, a nie ich smart-odpowiednikach) nie mają lekko. Mianowicie są to dosyć sporej wielkości urządzenia i pokazanie się w nich na ulicy skutkowałoby wezwaniem pogotowia przez osoby postronne. Pomału jednak pokazują się
Czytaj więcej Continue reading Nreal to okulary AR, które wyglądają jak okulary
Używanie gogli VR w otwartych przestrzeniach publicznych wiąże się z kilkoma problemami. Jednym z nich to konieczność zakładania sprzętu na głowę często przez osoby nieobeznane z tematem. Eden Snacker rozwiązuje takie niedogodności. Wirtualna rzeczywistość pomału wkracza do otwartych przestrzeni publicznych.
Czytaj więcej Continue reading Eden Snacker – nowy sposób używania VR w przestrzeni publicznej
Lenovo się rozpędza. Raptem 2 dni temu Lenovo pokazało swoje okulary AR, a już mamy kolejną informację. Wchodzą we współpracę z Varjo w kwestii certyfikowanego sprzętu. W zasadzie ani jednej, ani drugiej firmy nie trzeba specjalnie przedstawiać. Varjo na rynku
Czytaj więcej Continue reading Varjo i Lenovo rozpoczynają współprace.
O tym, że Valve coś kombinuje z serią Half-Life i VR było słychać w różnych, krążących pogłoskach. Jednak nie udało się w żaden sposób dotrzeć do źródeł tych informacji. Do teraz. Na koncie Twitter firmy Valve pokazała się informacja, która
Czytaj więcej Continue reading Half-Life: Alyx potwierdzony przez Valve. Perełka VR.
Lenovo może nie jest firmą z pierwszych stron portali technologicznych, ale bardzo się stara. Ich produkty nie cieszą się olbrzymią popularnością. Może teraz nastąpi jakiś przełom? Na konferencji Lenovo Tech World odbywającej się w Pekinie w Chinach firma zaprezentowała swój
Czytaj więcej Continue reading Lenovo nie odpuszcza i pokazuje prototyp okularów AR
John Carmack „zdegradowany” do roli konsultanta CTO, uniwersytet w Sussex rozwija hologram, który można dotknąć, a Bank Centralny stara się zrozumieć biedę w Afryce dzięki VR. W branży gier fani Stormland mogą w końcu przemierzać teoretycznie nieskończony świat, a zapaleńcy
Czytaj więcej Continue reading E(X)p(R)esowy piątek
Na pierwszy rzut oka ta informacja nie wzbudza wielu emocji. Ot kolejna aplikacja muzyczna trafiła na platformę Magic Leap One. Dzięki niej możemy po prostu słuchać ulubionej muzyki. Jednak mapowanie przestrzeni daje nam kompletnie nowy wymiar interakcji z ulubionymi artystami.
Czytaj więcej Continue reading Spotify trafia na okulary Magic Leap i otoczy nas muzyką.
Jeśli jesteście fanami gier VR i zastanawialiście się jak tworzy się tego typu produkcje macie olbrzymią szansę na zdobycie tej wiedzy. Oculus wraz z Unity udostępnili tutorial dzięki, któremu będziecie mogli sami stworzyć proste gry VR. ‘Design, develop and deploy
Czytaj więcej Continue reading Unity wraz z Oculus uczą jak tworzyć własne gry VR