VRSS od Nvidia rozwiązuje problem renderingu skupionego

Rendering skupiony (Foveated Rendering) to temat, który wiele razy przewijał się na naszym serwisie. Technologia ta pozwala na odciążenie karty graficznej, która nie musi renderować całego obrazu w wysokiej rozdzielczości. Technologia VRSS od Nvidii zrobi to dynamicznie i automatycznie. Foveated
Czytaj więcej Continue reading VRSS od Nvidia rozwiązuje problem renderingu skupionego

Pico Neo 2 – mamy cenę i nowy model ze śledzeniem wzroku

Targi CES 2020 wystartowały. Przed nami tydzień wypełniony nowościami i zapowiedziami. Na początek chiński producent gogli Pico ujawnił specyfikację i cenę wersji Neo 2 oraz pokazał wersję z systemem śledzenia wzroku. Pico to gogle typu standalone nie wymagające podłączenia do
Czytaj więcej Continue reading Pico Neo 2 – mamy cenę i nowy model ze śledzeniem wzroku