nvidia-vrss

Rendering skupiony (Foveated Rendering) to temat, który wiele razy przewijał się na naszym serwisie. Technologia ta pozwala na odciążenie karty graficznej, która nie musi renderować całego obrazu w wysokiej rozdzielczości. Technologia VRSS od Nvidii zrobi to dynamicznie i automatycznie. Foveated
Czytaj więcej Continue reading VRSS od Nvidia rozwiązuje problem renderingu skupionego

pico-neo-2

Targi CES 2020 wystartowały. Przed nami tydzień wypełniony nowościami i zapowiedziami. Na początek chiński producent gogli Pico ujawnił specyfikację i cenę wersji Neo 2 oraz pokazał wersję z systemem śledzenia wzroku. Pico to gogle typu standalone nie wymagające podłączenia do
Czytaj więcej Continue reading Pico Neo 2 – mamy cenę i nowy model ze śledzeniem wzroku