Wirtualna rzeczywistość zaczyna wpływać na nasze wszystkie zmysły. Zaczęło się od wzroku i słuchu, a dzisiaj wchodzimy w technologie haptyczne pozwalające czuć dotyk. Teraz kolej na węch. Ale tak naprawdę temat nie jest nowy. O Feelreal można było już usłyszeć
Czytaj więcej Continue reading Feelreal – nie ma to jak zapach napalmu o poranku
XR to rodzina technologii zmieniająca otaczającą nas rzeczywistość przy pomocy gogli lub okularów. AR, VR i MR to najpopularniejsze z nich. Ale nie znaczy, że nie ma innych. Kiedy pierwszy raz dowiedziałem się o Diminished Reality, a ogólniej rzecz ujmując,
Czytaj więcej Continue reading Diminished Reality to nowe spojrzenie na AR
Big Ben od 2017 przechodzi całkowity remont. Snapchat dodał do swojej aplikacji nową opcję. Nie dość, że naszym oczom ukarze się wieża to jeszcze w świątecznej scenerii. Ładnie to wygląda. Continue reading #YesWeSee – Big Ben w świątecznym wydaniu
Teraz będzie coś dla dużych chłopców. Męska część czytelników przyzna, że jest coś hipnotyzującego w broni, pomimo jej niszczycielskiej siły. Firma HapTech pokazała swoja nową zabawkę. Zabawkę na poważnie, bo będzie ona stosowana w szkoleniu wojskowym. Wirtualna rzeczywistość jest areną
Czytaj więcej Continue reading HapTech zamontował swój system w Browningu M2
Platforma VictoryVR zajmuje się aplikacjami edukacyjnymi wykorzystującymi VR. Przygotowanie 30 żab do sekcji, w ramach lekcji biologii może spotkać się ze sporymi kontrowersjami. Ale od czego mamy VR. Continue reading Sekcja żaby w której nie ucierpi żadne zwierzę z VictoryVR
Jak coś jest do wszystkiego znaczy, że do niczego. Coś w tym jest, jednak jak to zazwyczaj bywa, są wyjątki. A w przypadku firmy Occipital nie może być mowy, że jest do niczego. Wspominaliśmy już o ich Structure Sensor. Teraz
Czytaj więcej Continue reading Bridge by Occipital łączy AR, VR i MR w jedność.
eepFocus to należący do Facebooka silnik renderujący oparty o AI. Umożliwi on w przyszłej generacji gogli VR na zminimalizowanie konfliktu VAC oraz da naturalny blur, który towarzyszy nam każdego dnia. Czytając ten artykuł, twój wzrok skupia się na poszczególnych wyrazach
Czytaj więcej Continue reading DeepFocus – koniec z konfliktem VAC?
Green screen i trochę techniki daje niesamowite możliwości. Nie ma już konieczności aranżacji wnętrz do kręcenia zdjęć wideo. Continue reading #YesWeSee – Tak się dzisiaj kręci filmy
Przyznaje się, że miłośnik sztuki ze mnie żaden. Czyli poniższy tekst będzie typowo polski: nie znam się, to się wypowiem? Otóż nie. Nie będzie mowy o sztuce samej w sobie, a o zaangażowaniu technologii do rozpowszechniania jej. W tym przypadku
Czytaj więcej Continue reading Jan Vermeer nic Wam nie mówi? Nie szkodzi, też to miałem.
Tytuł może zostać odebrany przez pewne środowiska niesmacznie. Ale jednak, naprawdę malowałem sobie paznokcie. Ale w ręku nie miałem tej masy sprzętu, która otacza każdą kosmetyczkę i jej klientkę, a jedynie tablet. A na nim aplikację AR, VirtualNail Salon od
Czytaj więcej Continue reading Malowałem sobie paznokcie z VirtualNail. I podobało mi się.
Ktoś się napracował. Zajęło to 3 lata ale udało się. Takie hity jak Metroid, Ninja Gaiden czy Super Mario Bros wyglądają obłędnie. Continue reading #YesWeSee – emulator 3D NES w VR
RoMa, nic nie mówiący skrót, który dosyć ciężko nawet skategoryzować. Szczerze, kiedy pierwszy raz o tym przeczytałem, zacząłem się zastanawiać czy ten zlepek technologiczny ma w ogóle sens. Ale po kolei. Huaishu Peng, doktorant nauk przyrodniczych na Cornell University wraz ze
Czytaj więcej Continue reading RoMA to robot, drukara 3D i gogle VR